Modelando una cocina
Como ejercicio práctico, estoy modelando una cocina, que intento que sea realista. Estoy en pleno proceso, pensaba diferenciar las fases del proceso de creación de la escena, siguiendo una secuencia lógica (a grandes rasgos): 1. Modelado 2. Texturas y materiales 3. Lámparas 4. Centrar cámara y el enfoque de los diferentes renders Pero estoy comprobando que eso es imposible. Realicé el modelado base primero, tras diversas críticas, lo retoqué, esperando sea definitivo, pero a medida que se van introduciendo texturas, se ven los errores en el modelado, que se han de arreglar para que quede realista. Además, para apreciar mejor la escena, he ido adaptando las lámparas y las sombras (aunque no de forma definitiva, ni final). Y han salido diferentes problemas, o aspectos a tener en cuenta para mejorar, como por ejemplo, la colocación de una imagen simple o una HDRI, para que se refleje el metal y el mármol. Por el momento estoy contenta con los resultados, veo que controlo el rende