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Mostrando entradas de octubre, 2009

Modelando una cocina

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Como ejercicio práctico, estoy modelando una cocina, que intento que sea realista. Estoy en pleno proceso, pensaba diferenciar las fases del proceso de creación de la escena, siguiendo una secuencia lógica (a grandes rasgos): 1. Modelado 2. Texturas y materiales 3. Lámparas 4. Centrar cámara y el enfoque de los diferentes renders Pero estoy comprobando que eso es imposible. Realicé el modelado base primero, tras diversas críticas, lo retoqué, esperando sea definitivo, pero a medida que se van introduciendo texturas, se ven los errores en el modelado, que se han de arreglar para que quede realista. Además, para apreciar mejor la escena, he ido adaptando las lámparas y las sombras (aunque no de forma definitiva, ni final). Y han salido diferentes problemas, o aspectos a tener en cuenta para mejorar, como por ejemplo, la colocación de una imagen simple o una HDRI, para que se refleje el metal y el mármol. Por el momento estoy contenta con los resultados, veo que controlo el rende

Ratón con movimientos en 3D

¿Porque no rotar el cubo de Blender en XYZ, directamente con un ratón convencional? Pues esa es la idea, elevando el ratón, accedes a la posibilidad de rotar objetos en 3D. Abriendo un nuevo mundo, a parte del 2D. Por supuesto, es una idea para un futuro esperemos no muy lejano. Fuente de la noticia: www.neoteo.com

Suzanne Awards 2009

Y una vez más se concedieron los Suzanne Awards, de manos de la Blender Foundation. Esta era la octava edición, y su jurado, como es costumbre, eran los ganadores de la edición anterior. En la página oficial de blender destacan los premios otorgados al mejor personaje animado, al mejor diseño y al mejor corto de animación, realizados con blender, por supuesto. El premio al mejor personaje animado, se lo ha llevado Claudio Anduar (Maléfico) El de mejor diseño en cortometraje: Alex Glawion Evolution from Alex Glawion on Vimeo . Y el de mejor corto de animación: Ryusuke Furuya, Junichi Yamamoto Video realmente impresionante, y premio bien merecido. Más información: www.blender.org

Disney compra una serie de animación española

Suckers es una serie de animación en 3D producida íntegramente en España, y que ha sido adquirida por la cadena de televisión Disney, para su distribución. Está coproducida por Genoma Animation, screen 21 y TV3, con la productora BRB. Es la primera vez que un producto 100% español es adquirido por este canal, y muestra el buen estado de la animación en nuestro país. Son breves sketch, de uno a dos minutos de duración, cuyo protagonista es un muñeco azul que vive en la parte trasera de un coche. Además se unen a este varios muñecos de otros coches cercanos. A fnales de 2009 esperan tener los 52 primeros episodios. Más información: http://www.youtube.com/user/BRBInternacional#p/c/7A19416A0ED0C20C/0/YTiSjceYr30 http://www.genomaanimation.com/suckers/